package com.dzpk.gameserver.action;
public enum CommandEnum {
	S2C_PING_ALIVE_RESP(10000)	//心跳返回
	,S2C_SERVER_WILL_SHUTDOWN_RESP(10001)	//关闭服务器
	,S2C_ERR_CODE(10002)	//错误码
	,S2C_ENTER_ROOM_RESP(10003)	//进入或者创建房间返回
	,S2C_LEAVE_ROOM_RESP(10004)	//离开房间
	,S2C_SEAT_OPT_RESP(10005)	//通知自己坐下或站起操作
	,S2C_SEAT_DOWN_2_ALL_RESP(10006)	//通知其他人坐下
	,S2C_BEGIN_COUNT_DOWN(10007)	//倒计时
	,S2C_GAME_ROUND_ACTION_RESP(10008)	//每个玩家操作的消息
	,S2C_GAME_START_RESP(10009)	//游戏开始
	,S2C_GOT_PUBLIC_CARD(10010)	//发送公共牌
	,S2C_ROUND_RESULT(10011)	//比牌结算
	,S2C_FRESH_CHIPS(10015)	//刷新筹码
	,C2S_PING_ALIVE(10000)	//心跳
	,C2S_ENTER_ROOM(10001)	//进入房间
	,C2S_SET_OPT(10002)	//坐下站起离开
	,C2S_SEND_ACTION(10003)	//发送操作
	,C2S_ADD_CHIPS(10004)	//添加筹码
	;
	CommandEnum(int id) {
		this.id = id;
	}
	private int id;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public String getDesc() {
		return this.toString();
	}
}
